陣營分為「鬥士」、「神弓」、「賢者」三種陣營
陣營積分獲得方式為狩獵BOSS,
在BOSS死亡時,有對BOSS造成傷害並處於BOSS畫面內存活的所有人可以獲得 5 點積分,
被其他玩家殺死的玩家損失總積分10%,殺死玩家獲得被殺死玩家總積分5%。
陣營積分最高分數為80000點。
【鬥士】陣營 | | | 練習家 | | | 格鬥家 | | | 挑戰者 | | | 競爭者 | | | 決鬥者 | | | 嗜血者 | | | 征服者 | 近距離攻擊+5、PVP傷害減免+4、魔武發動率+1% | | 聖鬥士 | 近距離攻擊+8、PVP傷害減免+5、魔武發動率+2% | | 鬥神 | 近距離攻擊+10、PVP傷害減免+6、魔武發動率+5% | | |
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【神弓】陣營 | | | 初心者 | | | 射手 | | | 獵人 | | | 吟遊詩人 | | | 遊俠 | | | 追魂者 | | | 送葬者 | 遠距離攻擊+5、PVP傷害減免+4、魔武發動率+1% | | 神射手 | 遠距離攻擊+8、PVP傷害減免+5、魔武發動率+2% | | 箭神 | 遠距離攻擊+10、PVP傷害減免+6、魔武發動率+5% | | |
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【賢者】陣營 | | | 魔法學徒 | | | 見習法師 | | | 高級法師 | | | 大魔法師 | | | 魔導士 | | | 大魔導士 | | | 賢者 | | | 大賢者 | | | 法神 | | |
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